Impresionante jugabilidad y espectacular acción, o lo que es lo mismo: Call of Duty; un juego de acción en primera persona ambientado en plena Segunda Guerra Mundial.
Destaca sobre manera por ofrecer una ambientación espectacular; tiroteos, sonidos, explosiones y ambientes te meterán de lleno en la batalla.
Algunas de las acciones que podrás llevar a cabo son las habituales como tumbarse, agacharse, asomarse lateralmente para disparar sin arriesgarse demasiado a recibir un malintencionado disparo (tiran a dar esta gente), o una no tan habitual (y que particularmente me encanta) como es poder disparar usando el rifle como mirilla, tal y como si estuvieses mirando a través de él; si no te gusta apuntar de esta forma, siempre puedes hacer uso de la típica cruceta que aparece en pantalla.
Un juego muy entretenido, fácil de jugar, y con detalles espectaculares, sin ir más lejos la 'inteligencia artificial' de tus compañeros de batalla. Call of Duty es un juego de descarga obligada para los amantes de este tipo de juegos.
Descargar CD 1
Descargar CD 2
Serial Para La Instalación:
D4DK-4EW4-STPW-EXD4-8B09
1.- tener El CD 1 y el CD 2
2.- descargarse Daemon Tools De Aca
Pasos:
1.- Instalar el programa
2.- Tener las dos imagenes descargadas y listas para usarse
3.- En la barra de tareas (donde normalmente se encuentra iconos como el msn, el reloj, etc.) podremos encontrar un icono de una especie de rayo que posiblemente este en color rojo...
4.- Si el icono esta en colo rojo, le damos click derecho, emulacion, todas las opciones activadas...
5.- Cuando el icono de rayo (Daemon Tools) este en color verde, esta listo para usarse
6.- Damos click derecho de nuevo en el icono de Daemon Tools, CD/DVD-ROM Virtual, Dispositivo 0 Vacio, Montar Imagen.
7.- Despues Buscaremos la imagen que queremos montar, en este caso serial CoD1.nrg, le damos dos clicks... y saldra el autorun.
8.- Le damos Instalar y nos abrira una ventana de instalacion
9.- Nos pedira un serial... y pegamos el que esta arriba abajo de los links de descarga...despues comenzara la instalacion...
10.- Cuando la instalacion llegue a 50 por ciento pedira el otro cd en este caso CoD2.iso.
11.- Desmontamos la imagen del primer cd y montamos la segunda CoD2.iso.
12.- clickeamos aceptar y continuara la instalacion.
13.- Nos descargamos y colocamos el Crack NOCD descarga Aca
Es simple, Es un parche que actualiza el COD para poder jugar online (en servidores piratas)
Descarga: Acá
Luego de instalarlo, si quieren jugar single player solo aplicar el exe codSP, no los 2, porque se desactualiza.
Y por ultimo: 3 servers sin lag+Como conectar
201.234.133.36:28960
201.234.133.36:28961
201.234.133.36:28962
como conectar:
cuando estemos en la pantalla principal de el call of duty multiplayer, bajamos la consola (con la tecla a la izquierda del 1 y arriba el tab) y escribimos connect [IP]
Aca esta el rpg maker xp para descargar, tiene todas las opciones bien ubicadas, y en español, el mejor en español que vi, ya que a algunos les faltan acciones.
Si tienen algun problema avisen
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Rpg Maker XP
Peso total 22,1 MB
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¿Que es el Rpg Maker XP?
Es un programa usado para crear juegos de Rpg, como serian los Final Fantasy, esta herramienta, se usa en algunos colegios de informatica para realizar proyectos.
Podes modificar muchas opciones, crear tus personajes, animaciones de batalla, lugares, objetos y mucho mas.
¿Como crear un verdadero cofre?
Seguramente algunos quisieron hacer un cofre, pero este siempre que lo utilizaban
volvia a darte el mismo objeto cada vez que lo tocabas. Ahora les explico un tutorial
para hacer cofres realistas:
1) Crea un evento con el grafico de un cofre cerrado
2) Ahora inserta "mover accion" con los siguientes caracteristicas:
1-) Reproducir sonido (yo use el sonido system 5, que es el mas parecido al de
un cofre
2-) Ahora pones esperar 2 frames
3-) Vas a la opcion de cambiar grafico y pones la imagen de tu cofre, la segunda de
arriba para abajo, que se esta abriendo un poco
4-) Ahora esperas 2 frames
5-) Lo mismo que la 3, nada mas que, cambias el grafico y pones el tercero de arriba para abajo
6-) Esperas otros 2 frames
7-) Y cambias el grafico por el ultimo, que es el que esta totalmente abierto.
La cuestion es que tiene que quedarte asi
Acordate de elegir la opcion "Esta accion", para que lo que se mueva sea el cofre y
no el personaje.
Ahora vamos a crear una nueva pagina en el mismo evento con el grafico del cofre abierto,
la accion de animado parado, y que comience automatico, y vamos a colocarle los siguientes datos:
1-) Cambiar objetos, añadir objeto, por ejemplo vamos a dar una pocion.
2-) Un mensaje que diga "Obtuviste Pocion"
Y ahora presta mucha atencion
Activa uno de las opciones del costado que dice fase, elegi un numero y ponele nombre,
yo le puse cofre 1
Despues de esto creamos una tercer pagina, y al igual que la anterior activamos una fase,
pero a esta la vamos a llamar cofre 2, tiene que tener direccion fija, y le ponemos un mensaje que diga:
"El cofre esta vacio"
Y al fin, lo mas importante, vamos a la PAGINA 1 del evento y al final ponemos:
operacion de fase, activar, "Cofre 1"
Ahora vamos a la PAGINA 2 del evento, ponemos operacion de fase, y activar "Cofre 2"
Entonces cuando uses el cofre no se volvera a cerrar y tendra un efecto realista
Ya se, es complicado de explicar, pero una vez que te sale es muy muy sencillo.
Codigos
Esta es una lista con diferentes codigos que se colocan en los cuadros de texto, te van a ayudar mucho en hacer mas llamativo tu juego.
\C[x] Se usa para dar color a un texto, y X es el numero del color que queres poner, si pones uno de estos numeros en lugar de X va a salir ese color
0 - Blanco.
1 - Azul Marino.
2 - Rojo.
3 - Verde.
4 - Azul Claro.
5 - Rosa.
6 - Amarillo.
7 - Gris.
Por ejemplo: si queres poner un color azul claro entonces al principio de un mensaje tenes que poner el codigo \c[4]
\G Muestra tu cantidad de dinero actual en un cuadrito
Llegamos al momento de los recursos
¿Donde van ubicados los recursos?
Battlers (monstruos o guerreros), van en la carpeta de tu proyecto/ Graphics/ battlers
Characters y objetos, van en la carpeta de tu proyecto/ Graphics/ characters
Tilesets (mapas) en la carpeta de tu proyecto/ Graphics/ tilesets
Subi algunos recursos para el programa, lei en muchas paginas que se buscan recursos para crear un pokemon, y no aparecen muchas respuestas, asi que aca traigo
tilesets y characters de Pokemon
En las que incluyen:
Personajes de pokemon, como la enfermera, cientificos, cazabichos, y algunos pokemons
Battlers del pokemon esmeralda, que contienen los pokemons originales y los nuevos
Battlers Shiny, que se conocen como los pokemons de diferentes colores al usar el gameshark, al igual que el primero, los del esmeralda.
Characters, los tipicos personajes chicos y cuadriculados, que le dan ese ambiente al pokemon
Tilesets, los lugares de pokemon esmeralda, bastante completos.
..:escargas::..
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Battlers Final fantasy 9
Cantidad de imagenes 109
Peso total 1,40 MB
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Characters Pokemon
Cantidad de imagenes 66
Peso total 344 KB
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Battlers Pokemon Shiny
Cantidad de imagenes 386
Peso total 1.01 MB
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Battlers Pokemon esmeralda
Cantidad de imagenes 386
Peso total 1.01 MB
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Battlers surtidos
Cantidad de imagenes 68
Peso total 4.62MB
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Tilesets Pokemon
Cantidad de imagenes 16
Peso total 1,21 MB
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Characters y objetos
Cantidad de imagenes 37
Peso total 476 KB
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Tilesets varios
Cantidad de imagenes 14 (Pero muchos son enormes)
Peso total 4.1 MB
Este es el link del juego:
http://www.megaupload.com/?d=OHNHUG1O
Y aca les dejo 2 emuladores, uno es una version beta y la otra es la version anterior completa.
http://rapidshare.com/files/98243420/mixwaver.rar
Pass: laketu
Les comento que tiene que copiar la carpeta del juego en la del emulador o viceversa para poder jugar, sino no funka!!!
Espero que les guste y se diviertan, ademas tiene muy buenos temas.
Sim city 4 es la cuarta entrega de la serie Sim city de juegos de simulación urbana. Desarrollado por Maxis
CaracterÃsticas
Sim city 4 es uno de los juegos más realistas del mercado en cuanto a creación de ciudades (probablemente el único videojuego enfocado puramente en el urbanismo, sin añadir otros temas por enmedio). Otros se enfocan más en las casas o barrios particulares. El juego ofrece también gran variedad de objetos para decorar tu ciudad, ya sea para fines decorativos o para lograr conseguir una mayor aprobación como alcalde por parte de los residentes (Sims).
Novedades
Las principal novedad de Sim city 4 respecto a su antecesor es su nuevo aspecto casi 3D. Las ciudades aparecen con un nivel gráfico cercano al de la fotografÃa: esto es asà porque el juego no es realidad 3D, sino que usa imágenes prerenderizadas puestas sobre rectángulos que se superponen. Sim city 4 es el primer juego de esta saga que trabaja bajo un motor 3D, haciendo uso de las nuevas tecnologÃas que ofrecen las tarjetas de video; ello permite una flora y fauna más realista y mejores efectos visuales para las olas, la niebla, los vehÃculos, las embarcaciones y los desastres. A pesar de ello no se puede rotar la cámara a voluntad: sólo hay 4 ángulos posibles. Esta restricción ya estaba en la versión anterior de Sim city.
Otra novedad es el uso de regiones como elemento englobador de las ciudades. Anteriormente, una ciudad podÃa establecer tratos con ciudades vecinas que eran “simuladas†por el propio ordenador; ahora puedes crear varias ciudades y unirlas por medio de carreteras o vÃa marÃtima y definir los acuerdos y ciudades para un uso especÃfico, por ejemplo: una ciudad exclusivamente para trabajar y brindar electricidad y otra turÃstica o para vivir e incluso una comunidad netamente agrÃcola. Además todas las ciudades están agrupadas en una región; en la pantalla de inicio del juego puedes ver la última región seleccionada y puedes elegir entre muchas otras regiones, cada una con distintas ciudades y zonas por construir.
Otras novedades incluyen la aparición de las densidades. Ahora las zonas están subclasificadas en densidades, que van de mayor a menor. Una densidad mayor tiene mayor tendencia a desarrollar mayores edificios de su tipo correspondiente, empleando o proporcionando hogar a mayor población. Sin embargo, también tienen requerimientos mucho mayores, y generan mucho más tráfico. Otro cambio importante son la incorporación de calles, que son carreteras económicas y son creadas automáticamente al crear una zona grande. Tanto las carreteras como las zonas son más versátiles ya no requieren un terreno plano como en otras versiones; ahora se adaptan al terreno permitiéndote construir en casi cualquier parte y de muchas formas diferentes haciendo que tu ciudad se vea más realista. (fuente: wikipedia.org)
requerimientos:
# Windows XP/Me/2000/98 (NT and 95 NOT supported)
# Pentium III 500 MHz or equivalent
# 128 MB RAM for Windows Me/2000/98; 256 MB RAM for Windows XP
# 8x CD/DVD-ROM drive
# 32 MB video card with DirectX 7.0 compatible driver
# 1 GB hard drive space
# DirectX 7.0 compatible sound card
# Keyboard; Mouse
Link de descarga:
http://www.gigasize.com/get.php?d=7j66bxfl60d
si pide pass para descomprimir: claudiosl